大家好,我是Potato战队的妖刀姬-露世,这一期给大家带来游戏王RD中由七星兰世和七星凛之介使用的卡组——花牙;可能有人会问我,为什么这样没有啥竞技能力的卡组也要写一期攻略,我这里给大家解释下:我这个人从来不注重输赢,也不喜欢抄别人的卡组(尤其是上位卡组),我觉得游戏王的乐趣之一就是构筑自己喜欢的卡组,自己潜心研究卡组的潜能和极限,所以我一向致力于用较为冷门的卡组(除了闪刀姬和相剑),我相信卡组没有 的power,没有 的卡组,主要还是看对卡组的理解;那么废话不多说了,有对花牙感兴趣的小伙伴可以继续往下观看。

前言:

花牙系列为动画《游戏王SEVENS》角色七星兰世和七星凛之介使用的卡组,本家怪兽均为“地属性·植物族”,由于本家系统性能因素及上级打点有限,故围绕着“堆墓”运转(主要为cost送通常怪兽入墓地之后回收利用提供资源续航)和“干扰”游击战术(如改变表示形式和破坏效果)运行。

卡组范例

卡组思路:

这套卡组在构成上选择外挂输出能力较强的龙族上级来补足花牙本家上级输出能力不足的缺点,同时利用龙族陷阱“反攻的龙击”、花牙本家陷阱“花牙舞回”和“ 冻结”的相互配合建立强大的后场威慑,拥有大量的非战斗除掉对方怪兽的手段,主打思路偏向防守反击,但在回合内亦有不俗的输出能力,是一个攻守兼备的卡组。

卡片配合:

连击龙+我斗凛俱:我斗凛俱俗称加特林,拥有破坏对方两个8星以下攻击表示怪兽的能力,之后给予基本 ,但发动后本回合只能用一只怪兽攻击。加特林与连击龙的相性 :连击龙的两次攻击在加特林的攻击自肃下仍能提供不凡的输出,而加特林的破坏效果一旦发动,对方场上的怪兽必定在2只以下。若为1只,解决掉它的同时连击龙还能打出一次 ,加上先前加特林效果给予的 ,可以说是直接重创对手。若为2只,连击龙也一般能够将这2只怪兽战斗破坏,使对方空场,创造优势。但这个配合达成难度有些高,一般须依靠花牙舞回特殊召唤加特林,或者真花牙女忍特招加特林的同时凤凰龙回收连击龙来达成。

反攻的龙击+花牙舞回:在我方单独一只龙族怪兽站场时,反攻的龙击能够在该怪兽被攻击破坏时带走对方一只怪兽,而此后若对方直接攻击,花牙舞回还能破坏该攻击怪兽然后特殊召唤一只植物族上级。 情况下,能够带走对方两只上级同时特招一只植物族上级。特殊召唤的不管是加特林还是真花牙女忍,都能创造下一回合的进攻配合点。由于单一龙族怪兽站场时我方一般正处于劣势,这一配合一旦达成,对方只剩下最多一只怪兽,可以说是瞬间扭转战局,劣势变为优势。手气好一些时,直接反杀对方也不罕见。

反攻的龙击+ 冻结:道理同上,既可以在我方两只怪兽时依靠冻结解决对方一只上级之后反攻再解决一只,也能让盖放的凤凰龙起到一卡两用的效果,用凤凰龙换掉一只上级。

冻结+花牙舞回:我方单独一只怪兽站场时, 冻结能够牺牲它让对方一只召唤的怪兽返回卡组底。此后我方空场,花牙舞回就能发挥作用,再破坏一只怪兽并特招一只植物族怪兽。这一配合同反攻与舞回的配合类似。

单卡投入:

最强战旗 破坏者:由于加特林的破坏有8星以下的限制,所以无法破坏融合怪兽和max怪兽。投入战旗主要是为了应对诸如此类靠战斗、陷阱难以解决的怪兽,花牙美人昙花的回收效果能够使战旗的效果更容易发动。由于上级卡位的限制,投入一到两张即可。

对死者的供奉:同上,既能解决max等怪兽,也能为连击龙或者真花牙女忍和加特林的组合创造抢血的机会。拓宽卡组的打击面。

古代同盟龙:古代同盟龙主要是针对卡组难以解决守备力以上的守备怪兽的弱点投入的,一般投入一张即可。

午睡斗牛士:午睡斗牛士一方面能够回收墓地的龙族怪兽和一些在战局中十分关键的怪兽,增加续航能力,另一方面能够将对面的怪兽变为里侧守备,以此绕过大部分红坑,辅助上级输出。投入两到三张即可。

凤凰龙:回收同盟龙及连击龙,建议满三。

天之启示:鉴于花牙美人昙花的回收效果,天之启示的10星要求比较容易达成。而天之启示既能够复活墓地的连击龙、同盟龙或战旗来解决对方场上的怪兽,也能复活墓地的植物族上级来达成



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